Apps nach Alter
Mit 11 Jahren: was passt und was noch nicht
Dein Kind wird deutlich selbständiger, und viele bekommen jetzt das erste eigene Handy. Chats und soziale Vergleiche gewinnen an Gewicht, die Begleitung verschiebt sich vom Danebensitzen zum Dranbleiben.
Altersgerecht 9 Apps
Diese Apps passen mit 11 Jahren, wenn du die empfohlenen Einstellungen setzt.
- ANTONLernen
Lern-App für Schulfächer, von der Vorschule bis etwa 10 Jahre.
Ab 6 altersgerechtab 4 mit Begleitung - CalcularisLernen
Mathematik-Lernprogramm für Zahlenräume und die Grundrechenarten.
Ab 6 altersgerecht - Grafari (ehemals Dybuster Orthograph)Lernen
Rechtschreib-Lernprogramm aus einem ETH-Spin-off.
Ab 6 altersgerecht - KlappLernen
Schweizer App für die Kommunikation zwischen Schule und Eltern.
Ab 0 altersgerecht - SchreiblaborLernen
Online-Tool zum Schreiben- und Lesenlernen ab der 1. Klasse.
Ab 9 altersgerechtab 6 mit Begleitung - ScratchJrLernen
Programmier-App für 5- bis 7-Jährige, ohne Konto und ohne Community.
Ab 5 altersgerechtab 4 mit Begleitung - SRF Kids / Play SRF (Kinderangebot)Video
Werbefreies Kinderangebot des Schweizer Fernsehens SRF.
Ab 6 altersgerechtab 3 mit Begleitung - Toca Boca WorldGaming
Kindgerechte Sandbox- und Puppenhaus-Spiel-App.
Ab 6 altersgerechtab 4 mit Begleitung - YouTube KidsVideo
Kinder-App von YouTube mit gefilterter Videoauswahl.
Ab 9 altersgerechtab 3 mit Begleitung
Mit Begleitung 16 Apps
Diese Apps gehen mit 11 Jahren, wenn du sie einrichtest und die Nutzung eng begleitest.
- Apple MusicMusik
Streamingdienst für Musik, Musikvideos und Live-Radio.
Ab 13 altersgerechtab 8 mit Begleitung - Brawl StarsGaming
Kostenloser Mehrspieler-Shooter im Comic-Stil fürs Smartphone.
Ab 9 mit Begleitung - ChatGPTKI
KI-Chatbot, der Fragen beantwortet, Texte schreibt und Bilder erzeugt.
Ab 9 mit Begleitungohne Begleitung ab 16 - Disney+Video
Video-Streamingdienst mit Filmen und Serien von Disney.
Ab 6 mit Begleitungohne Begleitung ab 18 - EA Sports FC (ehemals FIFA)Gaming
Jährlich neue Fussball-Simulation von EA (früher FIFA).
Ab 6 mit Begleitungohne Begleitung ab 16 - Google GeminiKI
KI-Assistent von Google für Fragen, Texte und Bilder.
Ab 9 mit Begleitungohne Begleitung ab 16 - Microsoft CopilotKI
KI-Assistent von Microsoft für Fragen, Texte und Bilder.
Ab 9 mit Begleitungohne Begleitung ab 16 - Microsoft Teams (Schule)Lernen
Kommunikations- und Unterrichtsplattform für die Schule.
Ab 12 altersgerechtab 9 mit Begleitung - MinecraftGaming
Sandbox-Spiel: Welten aus Blöcken bauen, erkunden und überleben.
Ab 12 altersgerechtab 6 mit Begleitung - NetflixVideo
Video-Streamingdienst mit Filmen und Serien.
Ab 6 mit Begleitungohne Begleitung ab 18 - RobloxGaming
Spieleplattform mit Millionen von Nutzern selbst erstellten Spielen.
Ab 9 mit Begleitung - ScratchLernen
Programmier-Plattform ab etwa 8 Jahren, mit öffentlicher Community.
Ab 12 altersgerechtab 6 mit Begleitung - SpotifyMusik
Streamingdienst für Musik, Podcasts und Hörbücher.
Ab 13 altersgerechtab 8 mit Begleitung - ThreemaMessaging
Schweizer Ende-zu-Ende-verschlüsselter Messenger.
Ab 9 mit Begleitung - WhatsAppMessaging
Messenger für Nachrichten und Anrufe, Ende-zu-Ende-verschlüsselt.
Ab 10 mit Begleitung - YouTubeVideo
Videoplattform zum Ansehen, Hochladen und Kommentieren.
Ab 6 mit Begleitung
Noch nicht 14 Apps
Mit diesen Apps wartet ihr besser noch. Wo ein Alter steht, wird die App genau ab dann möglich.
- BeRealSocial
Foto-App: einmal am Tag teilen alle gleichzeitig ein ungestelltes Foto.
Ab 12 mit Begleitungohne Begleitung ab 16Ab 12 möglich
- Call of Duty (inkl. Warzone und Mobile)Gaming
Reihe von Militär-Ego-Shootern für Konsole, PC und Handy.
Ab 16 mit Begleitungohne Begleitung ab 18Ab 16 möglich
- Character.AIKI
Plattform für Rollenspiel-Chats mit KI-Figuren.
Ab 13 mit Begleitungohne Begleitung ab 18Ab 13 möglich
- DiscordMessaging
Chat-, Sprach- und Videoplattform, ursprünglich aus der Gaming-Welt.
Ab 13 mit Begleitungohne Begleitung ab 16Ab 13 möglich
- FortniteGaming
Gratis-Online-Spiel, am bekanntesten für den Battle-Royale-Modus.
Ab 12 mit BegleitungAb 12 möglich
- Grand Theft Auto V / GTA OnlineGaming
Open-World-Action-Spiel mit Online-Modus, für Erwachsene.
Ab 16 mit Begleitungohne Begleitung ab 18Ab 16 möglich
- InstagramSocial
Soziales Netzwerk von Meta für Fotos, Videos und Nachrichten.
Ab 13 mit BegleitungAb 13 möglich
- Meta AI (in WhatsApp und Instagram)KI
In WhatsApp, Instagram und Messenger eingebauter KI-Assistent von Meta.
Ab 13 mit Begleitungohne Begleitung ab 16Ab 13 möglich
- My AI (Snapchat)KI
Fest in Snapchat eingebauter KI-Chatbot.
Ab 13 mit Begleitungohne Begleitung ab 16Ab 13 möglich
- PinterestSocial
Plattform zum Entdecken und Sammeln von Bildern und Ideen.
Ab 13 mit BegleitungAb 13 möglich
- SnapchatSocial
Foto- und Video-Messaging-App mit verschwindenden Nachrichten.
Ab 13 mit Begleitungohne Begleitung ab 18Ab 13 möglich
- TelegramMessaging
Cloud-Messenger mit grossen Gruppen, öffentlichen Kanälen und Bots.
Ab 16 mit BegleitungAb 16 möglich
- TikTokSocial
Kurzvideo-Plattform mit stark personalisiertem Feed.
Ab 13 mit Begleitungohne Begleitung ab 18Ab 13 möglich
- TwitchVideo
Livestreaming-Plattform, vor allem rund ums Gaming.
Ab 13 mit BegleitungAb 13 möglich
Bildschirmzeit mit 11 Jahren
- Mit 11 Jahren gilt als Richtwert: etwa 60 Minuten pro Tag oder ein Wochenbudget, das ihr gemeinsam festlegt.
- Medienzeiten gemeinsam planen, damit Hausaufgaben, Hobbys und Freunde Platz behalten.
- Bildschirmfreie Zeiten vereinbaren, etwa beim Essen und vor dem Schlafen.
Das sind Richtwerte, keine festen Grenzen. Wichtiger als die Minutenzahl ist, was dein Kind schaut oder spielt, wie es ihm dabei geht und ob ihr darüber im Gespräch bleibt.
Gestützt auf die 3-6-9-12-Regel und die Empfehlungen des Bundes: jugendundmedien.ch und bag.admin.ch. Mehr dazu unter So prüfen wir.
Drei Gesprächsthemen in diesem Alter
Chats und Gruppendruck
Redet über Klassenchats: Was macht man mit gemeinen Nachrichten, und wann darf man eine Gruppe verlassen?
Kontakt mit Fremden
Besprich, dass sich online nicht alle als die ausgeben, die sie sind, und was dein Kind bei seltsamen Anfragen tut.
Regeln fürs erste eigene Handy
Legt die Regeln gemeinsam fest, bevor das Gerät da ist. Gemeinsam vereinbarte Regeln halten besser als verordnete.
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