Apps nach Alter
Mit 6 Jahren: was passt und was noch nicht
Mit dem Schuleintritt kommen erste Lern-Apps und Videos dazu, und dein Kind will mehr selber machen. Werbung und erfundene Inhalte kann es aber noch kaum einordnen, darum bleiben Bildschirme begleitet.
Neu ab 6 Jahren
Bei diesen Apps beginnt genau mit dem 6. Geburtstag eine neue Stufe, zum Beispiel ein AGB-Mindestalter oder freigeschaltete Funktionen.
- ANTONLernen
Lern-App für Schulfächer, von der Vorschule bis etwa 10 Jahre.
Ab 6 altersgerechtab 4 mit BegleitungBegleitet ab Schuleintritt
- CalcularisLernen
Mathematik-Lernprogramm für Zahlenräume und die Grundrechenarten.
Ab 6 altersgerechtAb der 1. Klasse, begleitet und dosiert
- Disney+Video
Video-Streamingdienst mit Filmen und Serien von Disney.
Ab 6 mit Begleitungohne Begleitung ab 18Kinderprofil im Junior-Modus mit kindersicherem Profilwechsel
- EA Sports FC (ehemals FIFA)Gaming
Jährlich neue Fussball-Simulation von EA (früher FIFA).
Ab 6 mit Begleitungohne Begleitung ab 16Nur offline und gemeinsam
- Grafari (ehemals Dybuster Orthograph)Lernen
Rechtschreib-Lernprogramm aus einem ETH-Spin-off.
Ab 6 altersgerechtGrafari Phonics, begleitet und kurz dosiert
- KlappLernen
Schweizer App für die Kommunikation zwischen Schule und Eltern.
Ab 0 altersgerechtSchuleintritt: Elternkonto von der Schule
- MinecraftGaming
Sandbox-Spiel: Welten aus Blöcken bauen, erkunden und überleben.
Ab 12 altersgerechtab 6 mit BegleitungEinzelspieler, begleitet
- NetflixVideo
Video-Streamingdienst mit Filmen und Serien.
Ab 6 mit Begleitungohne Begleitung ab 18Kinderprofil (Netflix Kids-Umgebung)
- SchreiblaborLernen
Online-Tool zum Schreiben- und Lesenlernen ab der 1. Klasse.
Ab 9 altersgerechtab 6 mit BegleitungIn Schule oder Elternhaus, eng begleitet und nur mit eingeschränkter Bildsuche
- ScratchLernen
Programmier-Plattform ab etwa 8 Jahren, mit öffentlicher Community.
Ab 12 altersgerechtab 6 mit BegleitungNur die Scratch-App, ohne Konto
- SRF Kids / Play SRF (Kinderangebot)Video
Werbefreies Kinderangebot des Schweizer Fernsehens SRF.
Ab 6 altersgerechtab 3 mit BegleitungBegleitet in der Kids-Umgebung
- Toca Boca WorldGaming
Kindgerechte Sandbox- und Puppenhaus-Spiel-App.
Ab 6 altersgerechtab 4 mit BegleitungBegleitet ab Schuleintritt, Käufe gesperrt
- YouTubeVideo
Videoplattform zum Ansehen, Hochladen und Kommentieren.
Ab 6 mit BegleitungYouTube Kids, begleitet
- YouTube KidsVideo
Kinder-App von YouTube mit gefilterter Videoauswahl.
Ab 9 altersgerechtab 3 mit BegleitungBegleitet mit engen Einstellungen
Altersgerecht 7 Apps
Diese Apps passen mit 6 Jahren, wenn du die empfohlenen Einstellungen setzt.
- ANTONLernen
Lern-App für Schulfächer, von der Vorschule bis etwa 10 Jahre.
Ab 6 altersgerechtab 4 mit Begleitung - CalcularisLernen
Mathematik-Lernprogramm für Zahlenräume und die Grundrechenarten.
Ab 6 altersgerecht - Grafari (ehemals Dybuster Orthograph)Lernen
Rechtschreib-Lernprogramm aus einem ETH-Spin-off.
Ab 6 altersgerecht - KlappLernen
Schweizer App für die Kommunikation zwischen Schule und Eltern.
Ab 0 altersgerecht - ScratchJrLernen
Programmier-App für 5- bis 7-Jährige, ohne Konto und ohne Community.
Ab 5 altersgerechtab 4 mit Begleitung - SRF Kids / Play SRF (Kinderangebot)Video
Werbefreies Kinderangebot des Schweizer Fernsehens SRF.
Ab 6 altersgerechtab 3 mit Begleitung - Toca Boca WorldGaming
Kindgerechte Sandbox- und Puppenhaus-Spiel-App.
Ab 6 altersgerechtab 4 mit Begleitung
Mit Begleitung 8 Apps
Diese Apps gehen mit 6 Jahren, wenn du sie einrichtest und die Nutzung eng begleitest.
- Disney+Video
Video-Streamingdienst mit Filmen und Serien von Disney.
Ab 6 mit Begleitungohne Begleitung ab 18 - EA Sports FC (ehemals FIFA)Gaming
Jährlich neue Fussball-Simulation von EA (früher FIFA).
Ab 6 mit Begleitungohne Begleitung ab 16 - MinecraftGaming
Sandbox-Spiel: Welten aus Blöcken bauen, erkunden und überleben.
Ab 12 altersgerechtab 6 mit Begleitung - NetflixVideo
Video-Streamingdienst mit Filmen und Serien.
Ab 6 mit Begleitungohne Begleitung ab 18 - SchreiblaborLernen
Online-Tool zum Schreiben- und Lesenlernen ab der 1. Klasse.
Ab 9 altersgerechtab 6 mit Begleitung - ScratchLernen
Programmier-Plattform ab etwa 8 Jahren, mit öffentlicher Community.
Ab 12 altersgerechtab 6 mit Begleitung - YouTubeVideo
Videoplattform zum Ansehen, Hochladen und Kommentieren.
Ab 6 mit Begleitung - YouTube KidsVideo
Kinder-App von YouTube mit gefilterter Videoauswahl.
Ab 9 altersgerechtab 3 mit Begleitung
Noch nicht 24 Apps
Mit diesen Apps wartet ihr besser noch. Wo ein Alter steht, wird die App genau ab dann möglich.
- Apple MusicMusik
Streamingdienst für Musik, Musikvideos und Live-Radio.
Ab 13 altersgerechtab 8 mit BegleitungAb 8 möglich
- BeRealSocial
Foto-App: einmal am Tag teilen alle gleichzeitig ein ungestelltes Foto.
Ab 12 mit Begleitungohne Begleitung ab 16Ab 12 möglich
- Brawl StarsGaming
Kostenloser Mehrspieler-Shooter im Comic-Stil fürs Smartphone.
Ab 9 mit BegleitungAb 9 möglich
- Call of Duty (inkl. Warzone und Mobile)Gaming
Reihe von Militär-Ego-Shootern für Konsole, PC und Handy.
Ab 16 mit Begleitungohne Begleitung ab 18Ab 16 möglich
- Character.AIKI
Plattform für Rollenspiel-Chats mit KI-Figuren.
Ab 13 mit Begleitungohne Begleitung ab 18Ab 13 möglich
- ChatGPTKI
KI-Chatbot, der Fragen beantwortet, Texte schreibt und Bilder erzeugt.
Ab 9 mit Begleitungohne Begleitung ab 16Ab 9 möglich
- DiscordMessaging
Chat-, Sprach- und Videoplattform, ursprünglich aus der Gaming-Welt.
Ab 13 mit Begleitungohne Begleitung ab 16Ab 13 möglich
- FortniteGaming
Gratis-Online-Spiel, am bekanntesten für den Battle-Royale-Modus.
Ab 12 mit BegleitungAb 12 möglich
- Google GeminiKI
KI-Assistent von Google für Fragen, Texte und Bilder.
Ab 9 mit Begleitungohne Begleitung ab 16Ab 9 möglich
- Grand Theft Auto V / GTA OnlineGaming
Open-World-Action-Spiel mit Online-Modus, für Erwachsene.
Ab 16 mit Begleitungohne Begleitung ab 18Ab 16 möglich
- InstagramSocial
Soziales Netzwerk von Meta für Fotos, Videos und Nachrichten.
Ab 13 mit BegleitungAb 13 möglich
- Meta AI (in WhatsApp und Instagram)KI
In WhatsApp, Instagram und Messenger eingebauter KI-Assistent von Meta.
Ab 13 mit Begleitungohne Begleitung ab 16Ab 13 möglich
- Microsoft CopilotKI
KI-Assistent von Microsoft für Fragen, Texte und Bilder.
Ab 9 mit Begleitungohne Begleitung ab 16Ab 9 möglich
- Microsoft Teams (Schule)Lernen
Kommunikations- und Unterrichtsplattform für die Schule.
Ab 12 altersgerechtab 9 mit BegleitungAb 9 möglich
- My AI (Snapchat)KI
Fest in Snapchat eingebauter KI-Chatbot.
Ab 13 mit Begleitungohne Begleitung ab 16Ab 13 möglich
- PinterestSocial
Plattform zum Entdecken und Sammeln von Bildern und Ideen.
Ab 13 mit BegleitungAb 13 möglich
- RobloxGaming
Spieleplattform mit Millionen von Nutzern selbst erstellten Spielen.
Ab 9 mit BegleitungAb 9 möglich
- SnapchatSocial
Foto- und Video-Messaging-App mit verschwindenden Nachrichten.
Ab 13 mit Begleitungohne Begleitung ab 18Ab 13 möglich
- SpotifyMusik
Streamingdienst für Musik, Podcasts und Hörbücher.
Ab 13 altersgerechtab 8 mit BegleitungAb 8 möglich
- TelegramMessaging
Cloud-Messenger mit grossen Gruppen, öffentlichen Kanälen und Bots.
Ab 16 mit BegleitungAb 16 möglich
- ThreemaMessaging
Schweizer Ende-zu-Ende-verschlüsselter Messenger.
Ab 9 mit BegleitungAb 9 möglich
- TikTokSocial
Kurzvideo-Plattform mit stark personalisiertem Feed.
Ab 13 mit Begleitungohne Begleitung ab 18Ab 13 möglich
- TwitchVideo
Livestreaming-Plattform, vor allem rund ums Gaming.
Ab 13 mit BegleitungAb 13 möglich
- WhatsAppMessaging
Messenger für Nachrichten und Anrufe, Ende-zu-Ende-verschlüsselt.
Ab 10 mit BegleitungAb 10 möglich
Bildschirmzeit mit 6 Jahren
- Mit 6 Jahren gilt als Richtwert: etwa 30 bis 45 Minuten pro Tag.
- Du bleibst dabei oder in Rufweite und schaust regelmässig mit.
- Feste Bildschirmmomente mit klarem Anfang und Ende, nicht nebenbei.
Das sind Richtwerte, keine festen Grenzen. Wichtiger als die Minutenzahl ist, was dein Kind schaut oder spielt, wie es ihm dabei geht und ob ihr darüber im Gespräch bleibt.
Gestützt auf die 3-6-9-12-Regel und die Empfehlungen des Bundes: jugendundmedien.ch und bag.admin.ch. Mehr dazu unter So prüfen wir.
Drei Gesprächsthemen in diesem Alter
Gemeinsam schauen und darüber reden
Frag nach, was deinem Kind gefallen hat und was es nicht verstanden hat. So lernt es Schritt für Schritt, Inhalte einzuordnen.
Wenn etwas Angst macht
Vereinbart, dass dein Kind sofort zu dir kommt, wenn ihm etwas komisch vorkommt. Und dass es dafür nie Ärger gibt.
Aufhören ohne Streit
Kündige das Ende der Bildschirmzeit früh an und beendet sie mit einem festen Ritual, zum Beispiel einer letzten Runde.
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