Apps nach Alter
Mit 3 Jahren: was passt und was noch nicht
In diesem Alter ist ein Bildschirm höchstens ein kurzer gemeinsamer Moment. Dein Kind lernt vor allem im echten Spiel, Medien bleiben die Ausnahme und laufen nie nebenbei.
Neu ab 3 Jahren
Bei diesen Apps beginnt genau mit dem 3. Geburtstag eine neue Stufe, zum Beispiel ein AGB-Mindestalter oder freigeschaltete Funktionen.
- SRF Kids / Play SRF (Kinderangebot)Video
Werbefreies Kinderangebot des Schweizer Fernsehens SRF.
Ab 6 altersgerechtab 3 mit BegleitungNur gemeinsam und kurz
- YouTube KidsVideo
Kinder-App von YouTube mit gefilterter Videoauswahl.
Ab 9 altersgerechtab 3 mit BegleitungNur gemeinsam und streng eingestellt
Altersgerecht 1 App
Diese Apps passen mit 3 Jahren, wenn du die empfohlenen Einstellungen setzt.
Mit Begleitung 2 Apps
Diese Apps gehen mit 3 Jahren, wenn du sie einrichtest und die Nutzung eng begleitest.
Noch nicht 36 Apps
Mit diesen Apps wartet ihr besser noch. Wo ein Alter steht, wird die App genau ab dann möglich.
- ANTONLernen
Lern-App für Schulfächer, von der Vorschule bis etwa 10 Jahre.
Ab 6 altersgerechtab 4 mit BegleitungAb 4 möglich
- Apple MusicMusik
Streamingdienst für Musik, Musikvideos und Live-Radio.
Ab 13 altersgerechtab 8 mit BegleitungAb 8 möglich
- BeRealSocial
Foto-App: einmal am Tag teilen alle gleichzeitig ein ungestelltes Foto.
Ab 12 mit Begleitungohne Begleitung ab 16Ab 12 möglich
- Brawl StarsGaming
Kostenloser Mehrspieler-Shooter im Comic-Stil fürs Smartphone.
Ab 9 mit BegleitungAb 9 möglich
- CalcularisLernen
Mathematik-Lernprogramm für Zahlenräume und die Grundrechenarten.
Ab 6 altersgerechtAb 6 möglich
- Call of Duty (inkl. Warzone und Mobile)Gaming
Reihe von Militär-Ego-Shootern für Konsole, PC und Handy.
Ab 16 mit Begleitungohne Begleitung ab 18Ab 16 möglich
- Character.AIKI
Plattform für Rollenspiel-Chats mit KI-Figuren.
Ab 13 mit Begleitungohne Begleitung ab 18Ab 13 möglich
- ChatGPTKI
KI-Chatbot, der Fragen beantwortet, Texte schreibt und Bilder erzeugt.
Ab 9 mit Begleitungohne Begleitung ab 16Ab 9 möglich
- DiscordMessaging
Chat-, Sprach- und Videoplattform, ursprünglich aus der Gaming-Welt.
Ab 13 mit Begleitungohne Begleitung ab 16Ab 13 möglich
- Disney+Video
Video-Streamingdienst mit Filmen und Serien von Disney.
Ab 6 mit Begleitungohne Begleitung ab 18Ab 6 möglich
- EA Sports FC (ehemals FIFA)Gaming
Jährlich neue Fussball-Simulation von EA (früher FIFA).
Ab 6 mit Begleitungohne Begleitung ab 16Ab 6 möglich
- FortniteGaming
Gratis-Online-Spiel, am bekanntesten für den Battle-Royale-Modus.
Ab 12 mit BegleitungAb 12 möglich
- Google GeminiKI
KI-Assistent von Google für Fragen, Texte und Bilder.
Ab 9 mit Begleitungohne Begleitung ab 16Ab 9 möglich
- Grafari (ehemals Dybuster Orthograph)Lernen
Rechtschreib-Lernprogramm aus einem ETH-Spin-off.
Ab 6 altersgerechtAb 6 möglich
- Grand Theft Auto V / GTA OnlineGaming
Open-World-Action-Spiel mit Online-Modus, für Erwachsene.
Ab 16 mit Begleitungohne Begleitung ab 18Ab 16 möglich
- InstagramSocial
Soziales Netzwerk von Meta für Fotos, Videos und Nachrichten.
Ab 13 mit BegleitungAb 13 möglich
- Meta AI (in WhatsApp und Instagram)KI
In WhatsApp, Instagram und Messenger eingebauter KI-Assistent von Meta.
Ab 13 mit Begleitungohne Begleitung ab 16Ab 13 möglich
- Microsoft CopilotKI
KI-Assistent von Microsoft für Fragen, Texte und Bilder.
Ab 9 mit Begleitungohne Begleitung ab 16Ab 9 möglich
- Microsoft Teams (Schule)Lernen
Kommunikations- und Unterrichtsplattform für die Schule.
Ab 12 altersgerechtab 9 mit BegleitungAb 9 möglich
- MinecraftGaming
Sandbox-Spiel: Welten aus Blöcken bauen, erkunden und überleben.
Ab 12 altersgerechtab 6 mit BegleitungAb 6 möglich
- My AI (Snapchat)KI
Fest in Snapchat eingebauter KI-Chatbot.
Ab 13 mit Begleitungohne Begleitung ab 16Ab 13 möglich
- NetflixVideo
Video-Streamingdienst mit Filmen und Serien.
Ab 6 mit Begleitungohne Begleitung ab 18Ab 6 möglich
- PinterestSocial
Plattform zum Entdecken und Sammeln von Bildern und Ideen.
Ab 13 mit BegleitungAb 13 möglich
- RobloxGaming
Spieleplattform mit Millionen von Nutzern selbst erstellten Spielen.
Ab 9 mit BegleitungAb 9 möglich
- SchreiblaborLernen
Online-Tool zum Schreiben- und Lesenlernen ab der 1. Klasse.
Ab 9 altersgerechtab 6 mit BegleitungAb 6 möglich
- ScratchLernen
Programmier-Plattform ab etwa 8 Jahren, mit öffentlicher Community.
Ab 12 altersgerechtab 6 mit BegleitungAb 6 möglich
- ScratchJrLernen
Programmier-App für 5- bis 7-Jährige, ohne Konto und ohne Community.
Ab 5 altersgerechtab 4 mit BegleitungAb 4 möglich
- SnapchatSocial
Foto- und Video-Messaging-App mit verschwindenden Nachrichten.
Ab 13 mit Begleitungohne Begleitung ab 18Ab 13 möglich
- SpotifyMusik
Streamingdienst für Musik, Podcasts und Hörbücher.
Ab 13 altersgerechtab 8 mit BegleitungAb 8 möglich
- TelegramMessaging
Cloud-Messenger mit grossen Gruppen, öffentlichen Kanälen und Bots.
Ab 16 mit BegleitungAb 16 möglich
- ThreemaMessaging
Schweizer Ende-zu-Ende-verschlüsselter Messenger.
Ab 9 mit BegleitungAb 9 möglich
- TikTokSocial
Kurzvideo-Plattform mit stark personalisiertem Feed.
Ab 13 mit Begleitungohne Begleitung ab 18Ab 13 möglich
- Toca Boca WorldGaming
Kindgerechte Sandbox- und Puppenhaus-Spiel-App.
Ab 6 altersgerechtab 4 mit BegleitungAb 4 möglich
- TwitchVideo
Livestreaming-Plattform, vor allem rund ums Gaming.
Ab 13 mit BegleitungAb 13 möglich
- WhatsAppMessaging
Messenger für Nachrichten und Anrufe, Ende-zu-Ende-verschlüsselt.
Ab 10 mit BegleitungAb 10 möglich
- YouTubeVideo
Videoplattform zum Ansehen, Hochladen und Kommentieren.
Ab 6 mit BegleitungAb 6 möglich
Bildschirmzeit mit 3 Jahren
- Mit 3 Jahren gilt als Richtwert: wenige Minuten am Stück, immer gemeinsam und nicht jeden Tag.
- Immer zusammen: Du bist dabei, benennst, was ihr seht, und redest mit.
- Kein Bildschirm zum Beruhigen, beim Essen oder vor dem Einschlafen.
Das sind Richtwerte, keine festen Grenzen. Wichtiger als die Minutenzahl ist, was dein Kind schaut oder spielt, wie es ihm dabei geht und ob ihr darüber im Gespräch bleibt.
Gestützt auf die 3-6-9-12-Regel und die Empfehlungen des Bundes: jugendundmedien.ch und bag.admin.ch. Mehr dazu unter So prüfen wir.
Drei Gesprächsthemen in diesem Alter
Über das Gesehene reden
Benenne, was ihr zusammen anschaut, und knüpft im Spiel daran an. So verarbeitet dein Kind die Bilder und lernt Sprache dazu.
Klare Momente statt nebenbei
Der Fernseher läuft nicht im Hintergrund. Ein kurzer gemeinsamer Moment, dann ist das Gerät wieder aus.
Aufhören mit Ritual
Kündige das Ende früh an und beendet die Bildschirmzeit immer gleich, zum Beispiel mit einem Abschiedssatz an die Lieblingsfigur.
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